当前位置: 首页 > 英雄联盟 > 资讯攻略 > 英雄联盟更新维护公告9.14
英雄联盟在9月14日进行了版本更新以及全区服的停机维护,很多玩家不知道这一次英雄联盟要维护多久,以及本次更新的内容有什么,于是小编今天就为大家带来了lol最新维护公告2023,快来看看吧。
一、版本要闻
【心之钢 凯隐】、【心之钢 奎桑提】、【心之钢 伊泽瑞尔】、【心之钢 瑟提】、【心之钢 厄斐琉斯】、【心之钢 永恩】、【至臻 心之钢 永恩】、【真实伤害 突破极限 艾克】已在13.22版本内。
二、英雄
1、复仇焰魂 布兰德
被动技能的野怪伤害修正率提升。E伤害提升。
被动 - 炽热之焰
野怪伤害修正率:220% → 230%
E - 烈火燃烧
伤害:65/90/115/140/165 (+50%法术强度) → 60/90/120/150/180 (+60%法术强度)
2、狂厄蔷薇 贝蕾亚
Q伤害和护甲击碎效果降低。R伤害降低。
Q - 冲头
物理伤害:60/100/140/180/220 (+80%额外攻击力) → 60/95/130/165/200 (+80%额外攻击力)
护甲削减:10/14/18/22/26% → 10/12.5/15/17.5/20%
R - 毙除
物理伤害:150/325/500 (+110%额外攻击力) (+110%法术强度) → 150/300/450 (+75%额外攻击力) (+110%法术强度)
3、祖安狂人 蒙多医生
E被动的额外伤害提升。
E - 大力行医
被动额外攻击力:2/2.25/2.5/2.75/3% → 2/2.35/2.7/3.05/3.4%
4、酒桶 古拉加斯
E冷却缩减提升。R酒桶飞行时间缩短.。
E - 肉弹冲击
中时的冷却返还:3 → 40%剩余冷却时间
已经帮你计算过了:3 → 5.6/5.4/5.2/5/4.8,受益于技能急速
R - 爆破酒桶
酒桶飞行时间:0.55秒 → 0.5秒
5、法外狂徒 格雷福斯
E每层额外护甲降低。
E - 快速拔枪
每层额外护甲:4/7/10/13/16 → 2/5/8/11/14
6、风暴之怒 迦娜
属性和各个技能已调整,来让她的玩法更加适合围绕W和普攻进行激进压制。
基础属性
攻击距离:500 → 550
基础法力值:350 → 360
成长法力值:64 → 50
成长生命值:84 → 90
成长护甲:5 → 4.5
基础攻击力:52 → 47
成长攻击力:3 → 2.5
攻击前摇:22% → 20%
被动 - 顺风而行
*移除*:迦娜不再在面朝友方英雄时获得额外移动速度了
*新增*:迦娜的普攻和W造成相当于她20/25/30/35% (1/6/11/16)额外移动速度的额外魔法伤害
Q - 飓风呼啸
法力消耗:60/70/80/90/100 → 90/95/100/105/110
冷却时间:12 → 14
最小伤害:60/85/110/135/160 (+35%法术强度) → 55/90/125/160/195 (+50%法术强度)
最大额外伤害:45/60/75/90/105 (+30%法术强度) → 30/45/60/75/90 (+30%法术强度)
W -和风守护
冷却时间:12 → 9/8.5/8/7.5/7
法力:50/60/70/80/90 → 50/55/60/65/70
伤害:80/110/140/170/200 (+60%法术强度) → 55/90/125/160/195 (+60%法术强度) (+【顺风之行】额外伤害)
减速时长:3秒 → 2秒
*新增*:这个技能的被动移动速度不再在冷却阶段中被移除了
E -风暴之眼
冷却时间:15/13.5/12/10.5/9 → 16/15/14/13/12
法力:70/80/90/100/110 → 70/75/80/85/90
护盾值:75/100/125/150/175 (+55%法术强度) → 80/115/150/185/220 (+55%法术强度)
护盾时长:5秒 → 4秒
*移除*:护盾不再衰减
*移除*:迦娜在造成控制效果时不再获得治疗和护盾强度加成了
*新增*:在减速/击飞时会使冷却时间缩短20%剩余冷却时间。一次技能最多缩短一次冷却。
7、纳祖芒荣耀 奎桑提
Q达到最小施放时间所需的额外生命值提升。
Q - 无双陀斧
最小施放时间所需的额外生命值:1200 → 1600
8、虚空行者 卡萨丁
E伤害降低。R无层数时的伤害降低。
E - 能量脉冲
魔法伤害:60/90/120/150/180 (+85%法术强度) → 60/90/120/150/180 (+80%法术强度)
R - 虚空行走
0层时的魔法伤害:70/90/110 (+60%法术强度) (+2%最大法力值) → 70/90/110 (+50%法术强度) (+2%最大法力值)
9、不羁之悦 尼菈
Q额外攻击速度降低。R持续伤害降低,并且最大伤害总和降低。
Q - 游刃万变
额外攻击速度:10-60% (基于等级) → 10-50% (基于等级)
R - 神恩激荡
持续伤害:60/120/180 (+112%额外攻击力) → 60/120/180 (+80%额外攻击力)
最大伤害总和:185/345/505 (+232%额外攻击力) → 185/345/505 (+200%额外攻击力)
10、披甲龙龟 拉莫斯
W额外护甲提升。
W - 尖刺防御
额外护甲:30 (+35/45/55/65/75%总护甲) → 40 (+35/45/55/65/75%总护甲)
11、涤魂圣枪 赛娜
Q伤害和治疗降低。
Q - 黑暗洞灭
伤害:30/65/100/135/170 (+50%额外攻击力) → 30/60/90/120/150 (+50%额外攻击力)
治疗效果:40/55/70/85/100 (+30%额外攻击力) (+40%法术强度) (+1.6每1穿甲) → 40/50/60/70/80 (+30%额外攻击力) (+40%法术强度) (+1.6每1穿甲)
12、星籁歌姬 萨勒芬妮
被动伤害调整。Q前几级的冷却时间提升。W护盾值降低。
被动 - 星光漫射
每音符伤害:4/8/14/25 (基于等级) (+7%法术强度) → 5/10/18/30 (基于等级) (+5%法术强度)
Q - 清籁穿云
冷却时间:9/8/7/6/5 → 10/8.75/7.5/6.25/5
W - 聚和心声
护盾值:50/75/100/125/150 (+25%法术强度) → 50/75/100/125/150 (+20%法术强度)
13、河流之王 塔姆
被动的额外魔法伤害降低。
被动 - 培养品味
额外魔法伤害:6-48 (基于等级) (+2%法术强度每100额外生命值) (+5%额外生命值) → 6-48 (基于等级) (+2%法术强度每100额外生命值) (+4%额外生命值)
14、爆破鬼才 吉格斯
攻击前摇提前,基础护甲降低。
基础属性
基础护甲:22 → 18
攻击前摇:20.8% → 20%
三、攻击速度改动
九尾妖狐 阿狸 基础攻速、成长攻速和攻击前摇提前。攻速收益降低。
基础属性
攻击前摇:20.1% → 20%
攻击速度收益率:0.668 → 0.625
基础攻击速度:0.668 (未改动)
成长攻击速度:2% → 2.2%
冰晶凤凰 艾尼维亚 基础攻击速度提升。
基础属性
基础攻击速度:0.625 → 0.658
黑暗之女 安妮 基础攻速、攻速收益率、弹体速度提升。
基础属性
基础攻击速度:0.579 → 0.61
攻击速度收益率:0.579 → 0.625
普攻弹体速度:1200 → 1500
魔蛇之拥 卡西奥佩娅 普攻弹体速度提升。
基础属性
普攻弹体速度:1200 → 1500
大发明家 黑默丁格 基础攻速和攻击前摇提前。
基础属性
基础攻击速度:0.625 → 0.658
攻击前摇:20.1% → 20%
翠神 艾翁 攻击前摇提前。
基础属性
攻击前摇:23% → 20%
死亡颂唱者 卡尔萨斯 普攻弹体速度提升。
基础属性
普攻弹体速度:1200 → 1500
诡术妖姬 乐芙兰 基础攻速和攻速收益提升。成长攻击速度降低。
基础属性
基础攻击速度:0.625 → 0.658
攻击速度收益率:0.4 → 0.625
成长攻击速度:2.2% → 1.5%
冰霜女巫 丽桑卓 成长攻击速度提升。
基础属性
成长攻击速度:1.36% → 1.5%
万花通灵 妮蔻 攻击前摇提前。
基础属性
攻击前摇:21.5% → 20%
发条魔灵 奥莉安娜 普攻弹体速度提升。
基础属性
普攻弹体速度:1450 → 1500
机械公敌 兰博 攻击前摇提前。
基础属性
攻击前摇:22.9% → 20%
符文法师 瑞兹 基础攻击速度提升。
基础属性
基础攻击速度:0.625 → 0.658
炼金术士 辛吉德 基础攻速、攻速收益、攻击前摇提前。
基础属性
基础攻击速度:0.613 → 0.625
攻击速度收益率:0.613 → 0.625
攻击前摇:23.6% → 20%
暗黑元首 辛德拉 基础攻击速度提升。
基础属性
基础攻击速度:0.625 → 0.658
岩雀 塔莉垭 基础攻击速度提升。
基础属性
基础攻击速度:0.625 → 0.658
迅捷斥候 提莫 普攻弹体速度和攻击前摇提前。
基础属性
普攻弹体速度:1300 → 1500
攻击前摇:21.6% → 20%
卡牌大师 崔斯特 攻击前摇提前。
基础属性
攻击前摇:24.4% → 20%
邪恶小法师 维迦 普攻弹体速度提升。
基础属性
普攻弹体速度:1100 → 1500
虚空之眼 维克兹 基础攻速和成长攻速提升。
基础属性
基础攻击速度:0.625 → 0.643 (圆周率的第23-25位)
成长攻击速度:1.36% → 1.59% (圆周率的第4-6位)
远古巫灵 泽拉斯 基础攻速和攻击前摇提前。普攻动画样式改动。
基础属性
攻击前摇:25.1% → 20%
基础攻击速度:基础攻击速度:0.625 → 0.658
攻击动画:现在两种攻击动画的使用几率是均等的,而非之前的75%/25%
时光守护者 基兰 基础攻击速度和弹体速度提升。
基础属性
普攻弹体速度:1200 → 1500
基础攻击速度:0.625 → 0.658
暮光星灵 佐伊 基础攻击速度提升。
基础属性
基础攻击速度:基础攻击速度:0.625 → 0.658
四、视野调整
攻击的显形半径:400 → 300
显形范围时长:4.5秒 → 2秒
五、信号标记改动
任何友方记分板的装备、终极技能或召唤师技能的冷却时间信号标记都可发给队伍,前提是剩余冷却时间在50%以下。
更多庆祝:在参与击杀一个史诗级战略点后的10秒里,所有直接标记到你的英雄的友方信号都将全队可见。
信号标记锁定计时已回退:5秒/15秒/30秒/60秒/120秒 → 6秒/12秒/16秒/20秒/24秒。这个最初是在13.19版本改动的但没写入版本公告。
“敌人消失”信号标记在达到频率限制之前仅能使用3次。
六、极地大乱斗调整
1、极地大乱斗 英雄增强
莉莉娅:承受伤害:110% → 105%
厄斐琉斯:承受伤害:100% → 95%
2、极地大乱斗 英雄削弱
奎桑提承受伤害:90% → 95%
泰达米尔:治疗效果:140% → 135%
七、极限闪击调整
1、事件
由于【巨龙威势】对游戏局势的高影响力和显而易见的强度等级,它自从被添加为事件奖励以来一直都存在争议。并不是所有奖励都应该是平等的,但【巨龙威势】在强度上的步子迈得过大了。《英雄联盟》团队想要保留获取【巨龙威势】的幻想,但对它进行了限制,让它仅会奖励给那些表现配得上它的队伍。
2、极限闪击 英雄增强
巴德:提升了调和之音生成频率。第一次生成在30秒时,之后每20秒生成2个新的
布里茨:造成伤害+5%
雷克塞:造成伤害+5%,承受伤害-10%
时光之杖层数获取60秒 → 30秒
3、极限闪击 英雄削弱
巴德:提升了调和之音生成频率。第一次生成在30秒时,之后每20秒生成2个新的
布里茨:造成伤害+5%
雷克塞:造成伤害+5%,承受伤害-10%
时光之杖层数获取60秒 → 30秒
4、极限闪击 英雄调整
锤石:被动技能的灵魂获取数量翻倍
锤石:造成伤害:+10% → 0%
锤石:承受伤害:-10% → 0%
5、极限闪击BUG修复
峡谷先锋战略点计时器现在会在你调出记分板时显示了。
【保护索拉卡】事件将不再总是无视声音设置地以最大音量播放其音效了。向所有戴耳机的玩家们致歉。
【保护索拉卡】事件如果是第一个事件,将不再使它的用户界面元素残留在屏幕上了。
【山岭之王】事件现在有5分钟的最大时限。
如果贝蕾亚的R技能在【无限火力荣耀竞赛】或【决斗之王】开始时刚好命中一名敌人,将不再对贝蕾亚进行永久嘲讽了。
八、神话商店轮换
1、即将上架
至臻 海珀利安小队 X09-星环灵风 迦娜
至臻 K/DA 伊芙琳
至臻 奥术师 佐伊
至臻 腥红之月 亚托克斯
神话炫彩【西部天使 赛娜 神选天使长】神话炫彩+图标
神话炫彩【天煞 劫 黑洞 】神话炫彩 + 图标
2、即将下架
至臻 星之守护者 辛德拉
至臻 海之歌 萨勒芬妮
至臻 暗星 墨菲特
至臻 青花瓷 拉克丝
九、BUG修复和品质级改动
修复了一个BUG,该BUG曾导致:烈娜塔的被动在标记了扎克的复活泡泡时,她的友军在攻击这个被标记的泡泡时能够立刻击杀扎克。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:璐璐的皮克斯有时会阻止璐璐玩家获得击杀记分。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果贝蕾亚的R在着陆时的目标处于不可被选取状态,则会引发一次大断线。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:迦娜的W的说明文本会显示不正确的信息。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:灵兽同伴的潜行视觉效果会对所有敌人可见,并且还会使已潜行的英雄显形。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:反曲之弓的说明文本不正确。
修复了一个斯卡纳视觉更新的BUG,虽然不便透露是什么BUG,但确实修了,真的。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果贝蕾亚用噬击击杀了纳什男爵,那么她会获得被施加了男爵之力的所有小兵的击杀记分。我的天。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果贝蕾亚的血莽会在死亡回放和赛后结算的控制得分中被视作一个控制效果。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:贝蕾亚在施放她的终极技能之后,她的普攻将会被禁用。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:妮蔻的复制体不会正确显示她的5级荣誉或最强王者的回城特效。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:贝蕾亚在血莽状态下有时会攻击队友。
修复了一个显示BUG,该BUG曾导致:【至高天 贾克斯】的框架会在他的回城动画期间错位。
修复了一个显示BUG,该BUG曾导致:【至高天 贾克斯】的火眼会在他的回城动画期间错位。
修复了一个显示BUG,该BUG曾导致:贝蕾亚的W对其它英雄的普攻动画会被慢放。
修复了一个显示BUG,该BUG曾导致:塞拉斯在用R窃取妮蔻的R之后,他的UI会显示一个不正确的R技能。
修复了一个显示BUG,该BUG曾导致:贝蕾亚的血莽会触发失控界面闪烁。
修复了一个显示BUG,该BUG曾导致:如果你在商城中使用了撤销功能,那么打野装能够在变形后被重新添加到你的物品栏中。
十、即将到来的皮肤和炫彩
以下皮肤已在13.22版本内:
心之钢 凯隐
心之钢 奎桑提
心之钢 伊泽瑞尔
心之钢 瑟提
心之钢 厄斐琉斯
心之钢 永恩
至臻 心之钢 永恩
真实伤害 突破极限 艾克
以下炫彩已在13.22版本内:
心之钢 凯隐
心之钢 奎桑提
心之钢 伊泽瑞尔
心之钢 瑟提
心之钢 厄斐琉斯
心之钢 永恩
一、极限闪击
极限闪击模式将于本次更新后归来
二、英雄调整
铸星龙王 奥瑞利安·索尔
Q伤害降低。
虚空女皇 卑尔维斯
E冷却时间缩短。
复仇焰魂 布兰德
1级时的攻速提升,成长攻速提升,基础护甲提升,成长护甲降低,基础生命值降低,成长生命值提升。被动技能的野怪伤害提升。E伤害降低。
狂厄蔷薇 贝蕾亚
成长攻击速度降低。被动技能在目标处于流血状态下阵亡时的治疗效果提升。W伤害降低。
皮城女警 凯特琳
爆头伤害可通过暴击几率来提升。R冷却时间提升,伤害降低,通过暴击几率获得的额外伤害提升。
祖安狂人 蒙多医生
E额外攻击力降低,基于已损失生命值的额外攻击力降低。
战争之影 赫卡里姆
成长攻击力提升。W持续时长提升。
暴走萝莉 金克丝
被动的层数调整。
纳祖芒荣耀 奎桑提
E技能之外的所有技能都已调整。若干BUG修复。
诡术妖姬 乐芙兰
W伤害提升。E灵链的触发伤害提升。
无极剑圣 易
E冷却时间缩短。
堕落天使 莫甘娜
W伤害提升,对野怪的伤害提升。
披甲龙龟 拉莫斯
Q伤害降低。W护甲降低。
星籁歌姬 萨勒芬妮
前期法力回复获得增强。耐久度从生命值转到护甲。基础技能数值提升,法术强度收益降低。各个冷却时间缩短。
河流之王 塔姆
被动的额外魔法伤害降低。W冷却返还提升。
惩戒之箭 韦鲁斯
W伤害提升。E减速效果提升。
荆棘之兴 婕拉
基础攻击速度提升。植物伤害调整。Q伤害提升。E伤害调整。
三、装备调整
破舰者削弱
额外护甲和魔抗(近战):10-75 (基于等级) → 10-60 (基于等级)
额外护甲和魔抗(远程):5-37.5 (基于等级) → 5-30 (基于等级)
四、符文调整1、先攻
额外伤害:8% → 7%
2、相位猛冲
额外移动速度 (近战):30-60% (基于等级) → 25-50% (基于等级)
一、武器原画重置上线
二、英雄调整
1、影哨 阿克尚
Q额外移动速度降低。E基础伤害降低。
2、虚空女皇 卑尔维斯
被动在施放技能后的额外攻击速度降低。E现在可以暴击,伤害减免效果降低,最小伤害调整,最小附带伤害提升。R虚空鱼生命值调整。
3、正义巨像 加里奥
W冷却时间缩短,护盾恢复时间缩短。
4、暴走萝莉 金克丝
成长生命值提升。被动的总攻速加成现在会叠加。R冷却时间缩短,基础伤害提升,攻击力收益率提升。
5、纳祖芒荣耀 奎桑提
所有技能已调整。
第一,减缓奎桑提连招的起手:【辟路先锋】现在有一个最小引导时间并且他不能在第三段Q期间施放【闪现】。
第二,让奎桑提的各个技能在整体上更强,因为他的可反制性已得到了改良。这意味着W技能的晕眩和伤害更强了,并在全盛姿态下更加可靠了。
6、虚空之女 卡莎
基础护甲降低。
7、诡术妖姬 乐芙兰
攻击速度收益率降低,成长攻击速度提升,成长攻击力降低,成长法力值降低,成长法力回复降低。W法术强度收益提升。E法术强度收益提升。
8、明烛 米利欧
友军造成的灼烧伤害现在可以触发米利欧的装备了。E冷却时间缩短,基础护盾值提升。R治疗的法术强度收益提升。
9、堕落天使 莫甘娜
W法术强度收益提升,对野怪的伤害提升。E前几级的冷却时间提升。R移动速度提升,晕眩时长提升,魔法伤害提升。
10、德玛西亚之翼 奎因
基础生命值降低,基础移动速度降低,成长攻击力提升。
11、影流之主 劫
W冷却时间提升。
12、爆破鬼才 吉格斯
Q命中判定框提升。
三、装备
1、枯萎珠宝
总花费:1250金币 → 1100金币
2、德拉克萨的暮刃
技能急速:20 → 15
伤害增幅:0-18% (于0-70%已损失生命值) → 0-16% (于0-70%已损失生命值)
3、多米尼克领主的致意
巨人杀手 被动:对最大生命值多于携带者的目标提升0-25%物理和魔法伤害(在2500生命值差额时达到最大值)→ 0-22% 对最大生命值多于携带者的目标提升0-22%物理和魔法伤害(在2500生命值差额时达到最大值)
(新)计算更新:【被动 - 巨人杀手】现在会先于护盾和生命偷取进行计算
4、幽梦之灵
幽魂碎片穿甲:3-12 (7-18级) → 7-18 (7-18级)
5、斯塔缇克电刃
对小兵的闪电伤害:200 → 150
四、野区调整
1、惩戒
《英雄联盟》团队调低了【惩戒】对敌方英雄和宠物的整体伤害。它现在主要是一个附带了一些伤害的减速效果,而不是一个带真实伤害的爆发技能。
对英雄/宠物的伤害:20-160 (1-18级) → 全等级40
伤害类型:技能 → 触发 (备注:这意味着【惩戒】将不再触发诸如【恶魔之拥】等法术效果,和【引燃】类似。)
【原初惩戒】在惩戒野怪时的群体伤害:50%惩戒伤害 → 100%惩戒伤害
2、灵兽同伴升级
(移除)所有【原初惩戒】:拥有【原初惩戒】的打野英雄将不再在附近有2个或以上友方英雄时获得对史诗级野怪的20%伤害减免了。
【风行狐】移动速度:在草丛中时,获得45%额外移动速度,离开草丛后在2秒里持续衰减。击杀一个大型野怪会将这个效果提升至60%,持续2秒 → 在草丛中时,获得30%额外移动速度,离开草丛后在2秒里持续衰减。击杀一个大型野怪会将这个效果提升至45%,持续2秒
【踏苔蜥】护盾值:60-281 (11-18级) → 180-300 (11-18级)
(移除)【踏苔蜥】韧性和减速抗性:【踏苔蜥】将不再给携带者提供韧性和减速抗性
【焰爪猫】伤害类型需求:任何伤害 → 攻击和技能 (备注:这意味着【惩戒】将不再触发【焰爪猫】的减速和灼烧)
3、常规野怪营地生命值
(1)野怪生命值
苍蓝雕纹魔像 生命值:2300-4600 (1-11级) → 2300-6210 (1-18级)
绯红印记树怪 生命值:2300-4600 (1-11级) → 2300-6210 (1-18级)
魔沼蛙 生命值:2050-4100 (1-11级) → 2050-4817.5 (1-18级)
深红锋喙鸟 生命值:1100-2585 (1-11级) → 1200-2820 (1-18级)
锋喙鸟 生命值:500-1000 (1-11级) → 500-1175 (1-18级)
大型暗影狼 生命值:1600-3200 (1-11级) → 1600-3760 (1-18级)
暗影狼 生命值:630-1260 (1-11级) → 630-1480.5 (1-18级)
远古石甲虫 生命值:1350-2700 (1-11级) → 1400-3290 (1-18级)
石甲虫 生命值:650-1300 (1-11级) → 650-1527.5 (1-18级)
小型石甲虫 生命值:60-105 (1-11级) → 60-141 (1-18级)
(2)野怪生命值增长方程式
生命值增长 - 深红锋喙鸟:100/135/160/185/210/235%的基础生命值 (1/3/5/7/9/11级) →100/100/120/130/140/150/160/170/180/190/200%的基础生命值 (1-11级),之后每升一级+5%,至多在18级时达到235%
生命值增长 - 石甲虫&小型石甲虫:100/112.5/125/140/150/160/175%的基础生命值 (1/3/5/7/9/11级) →100/100/100/120/130/140/150/160/170/180/190%的基础生命值 (1-11级),之后每升一级+5%,至多在18级时达到230%
生命值增长 - 绯红印记树怪&苍蓝雕纹魔像:100/120/140/160/180/200%的基础生命值 (1/3/5/7/9/11级) →100/100/120%的基础生命值 (1/2/3级),之后每升一级+10%,至多在18级时达到270%
生命值增长 - 所有其它野怪(迅捷蟹除外):100/120/140/160/180/200%的基础生命值 (1/3/5/7/9/11级) →100/100/120/130/140/150/160/170/180/190/200%的基础生命值 (1-11级),之后每升一级+5%,至多在18级时达到235%
4、峡谷迅捷蟹
生命值:1550-3202.5 (1-18级,线性增长) → 1008-5270 (1-17级,非线性增长)
金币奖励:55-99 (1-9级,线性增长) → 55-121 (1-17级,非线性增长)
经验奖励:20-180 (1-9级,线性增长) → 20-220 (1-17级,非线性增长)
5、石甲虫经验值调整
小型石甲虫经验值:16-21.6 (于1-9级) → 16-20 (于1-9级)
石甲虫经验值:10-13.5 (于1-9级) → 10-14.5 (于1-9级)
6、野怪攻击力和野区续航
(1)野怪攻击力方程式
野怪攻击力方程式:100/100/120/120/130/130/140/150/180/180/200/220/230/250/260/280/300/300%的基础攻击力 → 100/100/110/115/120/125/135/145/155/165/180/195/210/225/240/260/280/300%的基础攻击力
(2)野区续航
击杀大型野怪时的生命值回复:30-166 (至多至2.25倍,基于已损失生命值) → 12%已损失生命值
击杀大型野怪时的法力值回复:19-87 (至多至2.25倍,基于已损失生命值) → 20%已损失法力值
7、灵兽同伴成长性
灵兽同伴伤害:16 (+10%额外攻击力) (+12%法术强度) (+10%额外护甲) (+10%额外魔抗) (+3%额外生命值) 真实伤害 → 16 (+10%额外攻击力) (+10%法术强度) (+20%额外护甲) (+20%额外魔抗) (+3%额外生命值) 真实伤害(备注:护甲和魔抗的改动意味着额外护甲与魔抗也能提供与额外生命值相似的金均伤害了)
灵兽同伴半径:900→650(备注:这意味着在与峡谷迅捷蟹作战时,你的灵兽同伴会更少可能对史诗级野怪造成伤害)
灵兽同伴每秒治疗:治疗70%已造成伤害 (备注:未改动)
(新)灵兽同伴每秒治疗封顶值:现在,灵兽同伴的每秒治疗封顶值是12-45(1-12级)
8、反偷野调整
打野装对非史诗级野怪的额外伤害:20% → 42%
大型野怪的护甲与魔抗:20 → 42
小型野怪的护甲与魔抗:0 → 20
9、线上小兵对打野英雄的经验值调整
小兵经验惩罚失效条件:比对局平均等级落后1.1级 → 比对局平均等级落后1.5级
小兵经验值获取:40-75%(0-14分钟),之后是100% → 30-100%(0-20分钟)
BUG修复:小兵经验惩罚不再在打野装完成后锁定
五、初始装备增强
限持一件:所有英雄现在仅能购买一个多兰装备
1、多兰之刃
攻击力:8 → 10
生命值:80 → 100
2、多兰之戒
法术强度:15 → 18
生命值:70 → 90
3、多兰之盾
生命值:80 → 110
受到伤害时的回复:8秒持续回复共0-40生命值 → 8秒持续回复共0-45生命值 (备注:最大值未改动,依然是25%剩余生命值)
4、黑暗封印
层数友善度:【黑暗封印】不再与其它多兰装备互斥
生命值:40 → 50
5、圣物之盾
法术强度:5 → 7
生命值:30 → 50
6、钢铁护肩
攻击力:3 → 4
生命值:30 → 50
7、幽魂镰刀
攻击力:5 → 6
生命值:10 → 25
8、窃法之刃
法术强度:8 → 10
生命值:10 → 25
六、滚雪球调整
1、屠龙者增益
巨龙们目前提供了数额相当大的属性,而这些通常只有优势方能获得。虽然争夺巨龙在单排队列和职业赛场上都很重要,但《英雄联盟》团队相信低屠龙者增益提供的属性数值还有降低的空间,并增强了龙魂来让巨龙们依然值得一争。《英雄联盟》团队的这些改动并未包含炼金科技巨龙,因为它的屠龙者增益和龙魂的强度等级都已经很合理了。
云霄亚龙:7%减速抵抗和非战斗移动速度 → 5%减速抵抗和非战斗移动速度
海克斯科技亚龙:7.5技能急速和7.5%攻击速度 → 5技能急速和5%攻击速度
炼狱亚龙:5%攻击力和法术强度 → 3%攻击力和法术强度
山脉亚龙:8%额外护甲和魔法抗性 → 5%额外护甲和魔法抗性
海洋亚龙:每5秒回复2.5%已损失生命值 → 每5秒回复2%已损失生命值
2、龙魂
云霄亚龙:15%额外移动速度 → 20%额外移动速度
海克斯科技亚龙:40%基础减速 (远程英雄为30%) → 45%基础减速 (远程英雄为35%)
炼狱亚龙:爆炸时80基础自适应伤害 → 爆炸时100基础自适应伤害
山脉亚龙:未受到伤害5秒后提供180基础护盾值 → 未受到伤害5秒后提供220基础护盾值
海洋亚龙:130基础治疗,80基础法力回复 → 150基础治疗,100基础法力回复
3、纳什男爵
纳什男爵目前在被夺取时过于安全并且被爆发伤害轰倒的速度过于快速了,而这是因为游戏中的伤害和耐久度都得到了提升。这让优势方在20分钟后就能获得一个非常明确的战略点,而提升纳什男爵的生命值将防止它被快速轰倒,并让另一支队伍更能参与到对它的争夺中。
基础生命值:12600 → 15000 (备注:生命值增长未改动,依然是每分钟+180生命值)
4、死亡计时器调整
作为降低整体滚雪球情况的一部分,《英雄联盟》团队缩短了前期的死亡计时器,因为之前在线上死一次就会受到相当大的惩罚。除了击杀时的经验/金币奖励之外,对手也经常能获得补刀优势、防御塔镀层、离第一座塔的金币奖励更进一步,然后回城以获得装备领先。缩短死亡计时器的目的是让玩家在阵亡后更快回到线上,从而降低那些在击杀之后变相获得的奖励。
1级 死亡计时器:6秒 → 6秒 (未改动)
2级 死亡计时器:8秒 → 6秒
3级 死亡计时器:10秒 → 8秒
4级 死亡计时器:12秒 → 8秒
5级 死亡计时器:14秒 → 10秒
6级 死亡计时器:16秒 → 12秒
7级 死亡计时器:21秒 → 16秒
8级 死亡计时器:27.5秒 → 21秒
9级 死亡计时器:30秒 → 26秒
5、防御塔镀层
与死亡计时器调整的原因相似,《英雄联盟》团队也降低了防御塔镀层的金币,作为降低处于领先的玩家的奖励数额的一种方式。这个金币数额在玩家可以吃到防御塔镀层时依然令人满意且奖励颇丰,但对被吃镀层的线上玩家来说不会那么不利了。
每个镀层的金币:175 → 125
七、符文调整
1、征服者
每层攻击力:1.2-2.7 (基于等级) 额外攻击力 → 1.08-2.4 (基于等级) 额外攻击力
每层法术强度:2-4.5 (基于等级) 法术强度 → 1.8-4 (基于等级) 法术强度
满层时的攻击力:14.4-32.4 (基于等级) 额外攻击力 → 12.96-28.8 (基于等级) 额外攻击力
满层时的法术强度:24-54 (基于等级) 法强 → 21.6-48 (基于等级) 法强
2、致命节奏
每层攻击速度 (近战):10-15% → 9-13.5%
每层攻击速度 (远程):4-9% → 3.6-8%
3、电刑
自适应伤害:30-180 (基于等级) (+40%额外攻击力) (+25%法术强度) → 30-220 (基于等级) (+10%额外攻击力) (+5%法术强度)
4、黑暗收割
自适应伤害:20-60 (基于等级) (+ 5x灵魂数) (+25%额外攻击力) (+15%法术强度) → 20-80 (基于等级) (+ 5x灵魂数) (+10%额外攻击力) (+5%法术强度)
5、奥术彗星
自适应伤害:30-100 (基于等级) (+35%额外攻击力) (+20%法术强度) → 30-130 (基于等级) (+10%额外攻击力) (+5%法术强度)
6、召唤:艾黎
自适应伤害:10-40 (基于等级) (+15%额外攻击力) (+10%法术强度) → 10-50 (基于等级) (+10%额外攻击力) (+5%法术强度)
护盾值:30-75 (基于等级) (+35%额外攻击力) (+22.5%法术强度) → 30-100 (基于等级) (+10%额外攻击力) (+5%法术强度)
7、迅捷步法
治疗效果:10-100 (基于等级) (+30%额外攻击力) (+20%法术强度) → 10-130 (基于等级) (+10%额外攻击力) (+5%法术强度)
8、先攻
额外真实伤害:9% → 8%
9、血之滋味
治疗效果:16-30 (基于等级) (+15%额外攻击力) (+8%法术强度) → 16-40 (基于等级) (+10%额外攻击力) (+5%法术强度)
10、强攻
易损伤害:8-12% → 8%
11、水上行走
适应之力:5-30 (基于等级) → 13-30 (基于等级)
移动速度:25 → 10
八、极地大乱斗调整
极地大乱斗 英雄增强
雷克塞:100%造成伤害 → 105%造成伤害
极地大乱斗 英雄削弱
烬:100%承受伤害 → 105%承受伤害
丽桑卓:95%造成伤害 → 90%造成伤害
玛尔扎哈:75%小兵群体伤害 → 60%小兵群体伤害
九、行为系统
1、排位赛限制
现在,在受到对不良行为的惩罚时,除了其它惩罚之外,还会受到排位限制惩罚。这些限制在解除之前会让你无法进行排位赛对局。
2、重新启用排位赛
进行5场非排位模式的对局,即可解除你的排位赛限制。这些队列只包括【匹配模式】,不包括【极地大乱斗】和轮换/活动模式。
3、裁决之镰
重启7级裁决之镰:恢复了2周队列排队的处罚
十、信号标记调整
1、友方记分板信号现在会发送给你的预组小队,而非仅发给你自己。
2、在参与击杀一个英雄后的10秒里,直接标记到你的英雄的所有友方记分板信号都将全队可见。
3、“诱敌深入”信号已被“敌方视野”信号所替代,并且“固守此处”信号已被“需要视野”信号所替代。
4、“视野已清理”信号和视野信号轮盘已被移除。
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