来自星尘在近期上线之后,引起了许多玩家们的关注和游玩,那么就会有很多玩家好奇来自星尘好玩吗,那么接下来小编会为大家带来来自星尘好不好玩的评价,希望可以对玩家们带来一定的帮助。
【价格介绍】
答:中规中矩。
一、关于建模
手机骁龙8gen2 在全高画质下人物建模并不理想,在小编接触到的带有三渲二模型的二游里,来自星尘的模型要从倒数开始数了,而大场景建模可以说完全没有细节可言,印象最深的还是拿完摩托上来一个鸟瞰视角,这个视角是真的非给不可吗,给小编一种回到十年前在罪城最高空底下建筑停止渲染了的开飞机的感觉,人物就像蚂蚁一样一条黑线从左上爬到了下面去,跟着到摩托车熄火,铁轨的面数肉眼可见的少,棱角分明,或者外星的轨道就是这样子的,但小编还是认为2024年了全高画质下的游戏抗锯齿还是可以硬塞给小编的。
二、关于游戏机制
说实话可能是小编太困了,新手教程给小编感觉有的地方是真的很没必要啊,有种又臭又长的美,小编真的不想有一个框就要去点一次框,这完全可以自动过一遍就过了。
再说战斗机制,可以说是通俗易懂的回合制,但是懂得是回合,而不是里面的机制,右上角一个圈圈可以切换两个主角技能,两个主角技能又可以叠个武魂融合技你懂小编意思吗,但是切换技能只有人物图标上面一个小图标的变化,小编每次切技能都要思考几秒这次是谁要先上才能伤害最大化,太过于隐秘了实在是,至少前二十分钟的带给小编的战斗真的淡如水,打击感好像也聊胜于无,人物技能详情点进去也是一大串一大串的字,凌晨五点实在是不想细看,寥寥草草到车站存档就下了。
不过居然有弹反小编是没想到的,敌方还有个耐力条。蓝皮怪,小编不做艾尔登之王了。
三、关于游戏剧情
小编是真没看懂这开始二十分钟要给小编描述些什么,以小编的理解开始拿了个啥告诉你要去找个母体还是什么,然后就跑去开摩托,跟着就是莫名其妙前两秒外面还万里无云阳光明媚,后一秒就跟上了超级无敌大风暴,然后高科技火车就脱轨给黑发这个长得跟德克萨斯没两样的主角摔晕了,醒来就看到跟空差不多的把身后的怪插死,然后说谢谢分道扬镳各走各的,就很生硬啊,然后就一点激情都没有的回合制战斗开始,打了一圈怪开上摩托跑路了,跑一般摩托又坏了,又跑去修摩托,给人一种云里雾里的感觉啊,好像在走主线又好像跑题了,可能是二十分钟实在是太少了吧。
四、关于音乐
无可挑剔,小编承认第一次进鹰角logo被bgm爽到了。
五、总结
1、全高画质没有明显掉帧,发热程度尚可接受,耗电27分钟掉电9%,中日配都不错,背景全是贴图,建模也一般,20分钟剧情走了可能没有开头2%因为实在是迷,战斗机制说难不难说简单又不简单,UI好看bgm好听。
2、说实话小编单纯是为了鹰角因为明日方舟才买的游戏,并没有上升到要支持国产买断制手游这么高的高度,至少目前看来整体水平也就中规中矩吧,至少电脑加移动玩了七八百种游戏里,来自星尘可能只能排在中上一点点点点点吧,给四星是因为三星不好看。
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