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世界征服者4荣光是一款玩法新颖且策略性十足的策略类游戏,在这款游戏中,玩家将有机会扮演世界强国的领导者,亲身体验历史上的军事斗争和国家发展进程。
1、作为一名优秀的领导者,玩家需要通过科学、理性的方式,进行城市建设、外交活动等多种手段;
2、在游戏中,玩家需要不断地培养自己的智慧和策略,以应对各种复杂的情况和挑战;
3、无论是征服、统治还是剧本模式,玩家都需要全力以赴地完成每一个任务目标。
剧本、任务和成就在中前期的奖章可以把1.5个将领升到顶级,或者买4~5个将领。所以开始会觉得奖章很容易攒,但是后期攒章难度直线提升。
以前对不氪金的建议配置是2坦1炮1空:古+隆+科涅夫+阿诺德。这个搭配的理由是除了古之外,其它3将都比同级别的便宜,可以用有限的奖章组成一个能打黑蝎的阵容。
现在出了"前线"模式之后,靠以前这套配置没有海将,步将用科涅夫的话炮将就没人了,怎么分配"爆破"技能也是难题。说实话章不太够用了(虽然可以每日入侵慢慢攒),这也是网上有玩家直接放弃"前线"的原因。
小编下面介绍的是性价比比较高的将领,大家可以参考参考。
一、主力将领
1、古德里安
本作外号《憋古征服者》,零氪和低氪党,憋出古德里安是本作第一阶段目标。开局分为梅塞憋古路线和无将憋古路线,即买个梅塞或谁也不买硬憋。
古德里安是近乎完美的坦将,他与曼斯坦因的"最强"争议在于:两人上同种坦克,曼在部分地形上可以比古多走一格——也就是带"谣言"的坦将和部分地形多走一格的坦将,谁更强?
科涅夫 虽不完美但也是最强炮将。在"统治"里有减价关卡,还能客串步将,可说是超值将领。"指挥官"和"精准"打底,零活搭配另外两项技能,一般在谣言、爆破、地形技能(平原/丛林/山地)中选择。
也有奇才提出过加"步兵指挥官"往步炮两用方向培养的思路,这个看个人需求了。不过由于炮追不上坦克,不建议带"人海战术"(人海/狼群对自身无效)。
2、阿诺德
仅凭4级谣言就值回身价的6星空将、4星移动。既能帮主力提供卡位/谣言支持,又可以蹲城空军轰炸。而且初始就是将军军衔,随买随用。海战关卡上航母,输出超过艾森豪威尔。
提醒:"谣言"和"爆破"技能对空军无效
3、邓尼茨
公认最强海将。但是因为海军关卡也能靠陆空将过关,所以纯海将的必要性不高。征服里,英意日有他上潜艇可以减轻很多压力。前线模式出来以后,海将需求有提升,但是要不要带爆破也是一个问题(以前是谣言+水手)
提醒:人海/狼群对自身无效
二、辅助将领
1、梅塞
本作最便宜的坦将,也是无废技的超值坦将。有他早期关卡好打很多,解雇还能返还440奖章。也就是只花110奖章就度过了没有将领的前期,所以才有梅塞憋古路线。后期就没啥用了,追不上主力部队。
另:梅塞只是便宜,真不算弱。要不,你换成戴高乐试试,比梅塞贵一倍哦!
2、铁木辛哥
辅助将领的核心技能是人海+谣言,但是你也得能追上大部队才行。铁木是本作唯一可以追上大部队的辅助坦将,自带人海,再学个谣言就齐活了。当然,章不够的话,就不要考虑辅助了。
另:历史上,铁木在大清洗余波中向斯大林建议,保下了罗科索夫斯基在内的数百名军官,还提拔了朱可夫。虽然其本人战绩……但他确实辅助了苏联红军。
3、海因里希
能完成包围敌军并上谣言的任务,价格也比较便宜。
1、游戏中的金币、工业、科技等资源都是十分重要的,玩家需要通过获取和积累这些资源,提升自己的国家实力;
2、同时玩家还可以通过购买、升级将领、建造奇观等方式来提升自己的战斗力,获得更多的奖励章;
3、此外还支持多人在线对战,让你与其他玩家进行激烈的战略较量,体验真正的策略游戏魅力。
1、游戏将玩家带回那个硝烟四起的战争年代,亲临战场,感受到真实的战争场面,置身于战争的漩涡之中;
2、采用高清画面和逼真的音效,在这个逼真的游戏画面中,玩家将体验到前所未有的游戏乐趣和刺激;
3、根据自己的游戏风格选择不同的战争模式来进行游戏,在不同的战争模式中不断探索和尝试,找到适合自己的方式。
1、游戏内容方面,这些内容都等待着玩家去深入探索和体验,不断地提升自己的指挥能力和完成各种战斗;
2、此外还包含了多个具有挑战性的任务,考验玩家在实际情况下的指挥技巧,方便我们享受游戏乐趣;
3、每个国家都有属于自己的名将和特色军事单位以及独特的技能,使得每个国家都具有自己的特色。
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