我的塔防是一款塔防类游戏,游戏中玩家将进入一个充满挑战的虚拟世界,游戏拥有丰富多样的地图场景,从宁静的乡村到繁华的都市,从神秘的森林到荒芜的沙漠,每个场景都有独特的地形和敌人路线,玩家可以通过放置不同类型的防御塔来抵御敌人的进攻,防御塔种类繁多,有攻击型、减速型、范围型等,每种塔都有独特的技能和升级路线,玩家需要根据敌人的特点和地形,合理布局防御塔,制定最佳的防御策略。
1、塔楼防护将经典防护游戏带入新世界,定时更新新战士敌人和史诗塔防护。
2、每次一次的防护都会你的开行进的动力,还有很多的金币这是你成功的筹码。
3、塔防或防护现在享受最新的TD战争战略,不要玩年度最佳后卫的根本防卫游戏。
4、在快节奏的战役和史诗章节中与小战士战役,终极塔台控制-制作、晋级维护你的基地。
1、三保一,三个近战加一个法师,组合效果增加攻击范围,对近战的科技需求比较高(金币科技要点满,等级上限点满,升级速度尽量点满,极尽量点满)。
原理:通过近的技能 转(满级):对攻击范围内的目标秒造成1.6攻击力的伤害持续3秒。 通过加点范围,使该技能伤害范围变大,并通过终极技能的加攻击力确保伤害。可以有效的清怪
与之搭配的有 近资(资升商人,可以开主动技豪) 枪枪资资(枪可以减护甲)
2、双弩,单弓,两个位置的小车或者一个位置的小车放弓。单位车的弓拥有连射,攻速更快,对于锐箭叠伤口或者弩打boss都是极好的。双车的弓拥有一个多重箭1(可以多打一个目标),弩是单体攻击的,所以放这个组合弩就获得了多重箭,可以多打一个目标。
弩开局打boss是极其方便的,大部分图都可以先把弩升出来开局。
3、伤弓加法师,目前最强组合,四个弓组合升锐箭叠伤,四个法师打伤害。不过前期人口较少且伤弓作为法师的辅助伤害较低,所以该组合一般用于做完任务打无尽时使用,前期不用。
4、战忽,四个辅助塔加两个战术塔,升满时buff范围基本可以覆盖全图,最为实用辅助组合。
5、有个全图叠毒的体系,不过我没用过这里不详细介绍了。简单介绍就是通过无限叠毒实现高伤害,因为毒没有层数上限,而且层数越高伤害越高。缺点就是毒层数不能断,断了就得重新叠,可能就来不及打怪了,所以也不能提前出怪。
1、英雄塔防
八个进攻,防御和支持阵营,数十个独特的英雄以及成千上万种组合创造了一个新的塔防游戏
2、特征训练
先进的品质,恒星的成长,键的激活,专有道具和设备的增强,共鸣等,将使您的战斗力飞升
3、双重技能
双重主动愤怒技能,也可以指定释放怪物,再加上酷炫的特效,指尖塔防御的有趣新体验
v1.220605版本
修复无法锁定某些BOSS的BUG
厂商:Da-Tiger Game
备案:粤ICP备16006987号-11A
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