进入游戏只是一种艺术风格,印象不是很深刻。
有点怀旧的图片在视觉上不会被喜欢。
游戏的每一关都位于一个封闭的场景中。
在进入下一关之前需要将角色移动到目标位置。
游戏整体配色略暗,或许是为了突出代表火与冰的两位主角。
游戏场景的配色看起来很简单。所以,让我们保持这种简单,继续体验它。
在人物控制上,游戏只设计了三个操作,左右移动和跳跃。
在各个层面,都需要使用红蓝角色进行切换,并通过合理的利用机制进行清除。
游戏有分数设计。分数不是简单传球的结果,更是一个计时器。
每当我们控制的角色在场景中收集到自己颜色的钻石时,评分就会上升。
如果清除时间过长,评分就会慢慢下降。所以,分数越多,考得越快。
如何充分利用这两个角色,合理利用器官,是游戏中最具挑战性的一点。
广义来说,这部作品可以定义为一款冒险游戏,但它的策略也是游戏的一大亮点。
虽然游戏操作简单,但是玩家有时候需要灵活运用这些操作,所以手和头的连接也是非常重要的。
总的来说,这部作品没有复杂的内容,所以没有必要去挖掘。这种休闲风格也最适合玩家娱乐。
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